Домой наука Nvidia заявляет, что ее будущие графические процессоры будут иметь в 1 000...

Nvidia заявляет, что ее будущие графические процессоры будут иметь в 1 000 000 раз лучшую трассировку путей благодаря достижениям искусственного интеллекта

38
0

Основные моменты истории

  • Nvidia стремится обеспечить 1 000 000-кратное улучшение трассировки путей в будущих графических процессорах.
  • В нем говорится, что они уже наблюдали скачок более чем в 10 000 раз со времен архитектуры Pascal.
  • Компания стремится использовать достижения RTX и AI для достижения своих целей.

Игровые технологии, такие как трассировка лучей, прошли долгий путь с момента их появления, и Nvidia внесла в них основной вклад. Освещение и тени в играх теперь едва отличимы от реальной жизни, но компания хочет пойти еще дальше.

В недавнем сообщении GDC Nvidia раскрыла полную дорожную карту будущего трассировки путей и заявила, что Будущие игровые графические процессоры увеличат свою производительность в 1 000 000 раз благодаря достижениям AI и RTX.

Почему это важно:Видеть все возможности отслеживания пути, особенно в таких играх, как Cyberpunk 2077, просто потрясающе. За прошедшие годы технология стала суперпродвинутой, но у нее все еще есть некоторые недостатки.

Джон Спитцер, вице-президент Nvidia по разработке и технологиям производительности, подробно рассказал о будущем трассировки путей и подчеркнул, насколько далеко она продвинулась. Функции RTX были представлены в архитектуре Turing в серии RTX 20.

С того времени, Nvidia утверждает, что возможности отслеживания пути выросли более чем в 10 000 раз. Это стало возможным благодаря сочетанию технических и программных достижений, таких как ядра Tensor, DLSS 4.5 и других.

Nvidia заявляет, что ее будущие графические процессоры будут иметь в 1 000 000 раз лучшую трассировку путей благодаря достижениям искусственного интеллекта
Компания заявляет, что эта технология улучшилась в 10 000 раз по сравнению с графическими процессорами Pascal.

Спитцер говорит, что со своими графическими процессорами следующего поколения они хотят сделать скачок в 1 000 000 раз по сравнению с архитектурой Pascal. Он может пробиться с серией RTX 60, и достижения AI и RTX являются важным фактором.

В любом случае, Nvidia намерена обновить отслеживание путей, добавив еще больше новых технологий. На данный момент не так уж много игр, которые его поддерживают, но со временем ожидается, что их число значительно вырастет с выходом новых выпусков.

Что вы думаете о том, что Nvidia планирует увеличить возможности трассировки путей в 1 000 000 раз? Дайте нам знать ваше мнение в комментариях или присоединяйтесь к обсуждению на официальном форуме Tech4Gamers.

Была ли наша статья полезной? 💨†💻


Спасибо! Пожалуйста, поделитесь своим положительным отзывом. 🔋

Как мы можем улучшить этот пост? Пожалуйста, помогите нам. 😔


Абдулла Васим

Репортер новостей

Абдулла — заядлый геймер, который в основном играет в одиночные игры. Если вы нигде его не найдете, возможно, он будет за своим столом и в миллионный раз играть в «Ведьмака 3». Когда он не играет в игры, он либо читает, либо пишет о них.